火箭竞技场(Rocket Arena)

indienova.com/steam/game/1233550

在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验

小眷灵(Tinykin)

indienova.com/game/tinykin

在房子四处跳跃、闯关和盘旋- 收集升级物品,强化麦洛的泡泡背包,打造阿德文博物馆,完成德米的神秘机器等等……穿过连绵不绝、有如蚂蚁般大小的大都市,找寻回家的路,同时解开地球上最大的谜团!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨手游特效太多怎么办?这里有一份性能优化方案可参考

indienova.com/u/gadqq/blogread/21454

]由于打开 HDR 与 MSAA 需要更多空间来保存渲染结果,GPU 只能够透过缩小 Tile 的尺寸来乎合……On-Chip Memory 的固定大小。……另外,在现时方案中,当使用一半大小的半透 RT 时会有场景像素“漏” (Leaking) 到特效的情况

Onyx:《潮痕》开发日志 #2 更新一波小demo

indienova.com/u/onyx/blogread/31060

加入景深模糊来便于判断距离正交视角相比于透视视角来说,由于物体尺寸与距离无关,导致难以直观判断两个物体之间的相对距离与……模型贴图中像素感与写实感的取舍对于3D转像素的流程,有一个比较麻烦的问题是每个模型的尺寸与UV比例都不相同……,所以很难绘制屏幕上看起来像素大小一致的像素贴图素材

《潮痕》开发日志 #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-2/

加入景深模糊来便于判断距离正交视角相比于透视视角来说,由于物体尺寸与距离无关,导致难以直观判断两个物体之间的相对距离与……模型贴图中像素感与写实感的取舍对于 3D 转像素的流程,有一个比较麻烦的问题是每个模型的尺寸与 UV……比例都不相同,所以很难绘制屏幕上看起来像素大小一致的像素贴图素材

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放

Bepuzzled 拼图:天堂(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Paradise)

indienova.com/game/bepuzzled-jigsaw-puzzle-paradise

三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64 件 16 x 16 = 128 件 32 x 32 = 1024

Bepuzzled 拼图:日本(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Japan)

indienova.com/game/bepuzzled-jigsaw-puzzle-japan

三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64 件 16 x 16 = 128 件 32 x 32 = 1024

蕾米的挑战 Remilia's challenge

indienova.com/steam/game/1541100

为了大小姐的娱乐,冲吧女仆长!……可控制左右,Z和回车(enter)是确定,X和esc是取消,按住shift再移动可以跑步,也可以在设置打开

增量(Increment)

indienova.com/game/increment

让自己沉浸在一个可以按下按钮的世界。 你从来没有在虚拟现实中像这样按过按钮。……微小的动作,巨大的结果人类大小的终端控制着巨大的、利用 VR 的规模和奇迹感的机器

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)